PREGUNTAS FRECUENTES
Esta es la sección en la que encontraréis respuesta a muchas de las dudas que os pueden surgir mientras jugáis a Warmonger.

GENERAL
P. Hay muchas cosas que se deben hacer «Al inicio del Turno». ¿Cuál es la secuencia exacta para determinarlas todas?
R. La secuencia inicial del Turno se resuelve de esta manera:
- 1. Tirada en la tabla de Fuerzas Oscuras y resolución de sus efectos.
- 2. Movimientos obligatorios y/o aleatorios (por ejemplo, Bestias que continúen en la mesa).
- 3. Acontecimientos especiales del escenario (por ejemplo, caída de meteoritos, derrumbamientos, etc).
- 4. Jugar Runas de perdición por parte de los jugadores.
- 5. Declaración de intención de modificar una Agilidad por parte de alguno de los jugadores.
- 6. Primera ronda de Agilidad e inicio del juego en sí.
P. ¿Los efectos de los Familiares de los Hechiceros se consideran hechizos, por ejemplo, a efectos de la mejora Vacío arcano de un Héroe?
R. No, salvo los que indiquen expresamente que lanzan un Hechizo (Magia y Venganza).
P. Cuando se juega la Runa de perdición «Contrahechizo», ¿se deben tirar Peligros de la hechicería?
R. Sí. Esa carta te permite lanzar un Hechizo sin gastar una Acción ni Puntos de destino, pero todas las demás reglas se aplican igual (causar Pavor en un radio, tirar en Peligros de la hechicería, etc).
P. La habilidad especial de Líder que permite dar órdenes a una miniatura aliada en un radio de 15 cm, ¿permite dar órdenes a miniaturas ya activadas ese Turno?
R. Sí. Esa habilidad básicamente permite que un aliado actúe fuera de su ronda de Agilidad, así que da igual que lo haga antes o después de que sea su activación normal.
DEMONIOS
P. ¿El impacto de Fuerza 3 al Abatir a un Demonio lo sufren solo las Criaturas en contacto?
R. Esa es una redacción un poco confusa del reglamento. Esa regla no afecta sólo a Criaturas, sino a todas las miniaturas en contacto, que es lo que debería poner.
SJEVERNI
P. ¿El aumento de 10 cm al alcance máximo del disparo para los Sjeverni afecta también a los hechizos?
R. Sí, por ejemplo el hechizo Espinas pasaría de alcance 15/30/45 a alcance 15/30/55 cm.
P. ¿Y potenciado con Ráfaga de aire?
R. El aumento de alcance se añade después de cualquier otro modificador, así que en ese caso el mismo hechizo de Espinas alcanzaría 30/60/90 por Ráfaga de aire y 30/60/100 al añadir el rasgo racial de los Sjeverni.


